【UE资源】调制动态光和斑点阴影-Modulated Dynamic Lights & Blob Shadows

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素材简介:
高效和廉价的动态点灯,帧成本非常低,使用不到80条指令的调制材料。
辉光和闪烁可以在几乎没有CPU成本的情况下立即添加。
Blob Shadows可以添加到你的角色上。它们能适应任何地板表面,所以在与几何体相交时没有硬边(见截图)。它们可以是任何颜色的。
即插即用。只需在你的场景中添加一个BP_LightActor,就像添加其他灯光一样。
与默认的点光源不同,这些点光源也可以用在无光材料上。
重要/附加说明。请注意,这些调制的灯光不能够投射阴影。

虚幻引擎:
4.26

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