流程 第2页
Gnomon - 在Maya中掌握Rigging和Python脚本1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本

自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Skillshare - Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验

本课程中的课程 9 节课  1.课程介绍 2.确定您的工作流程 3.转码工作流程 4.使用代理 5.创建收录预设 6.修改高帧速率剪辑 7.视频预览 8.启用智能渲染 9.最后回顾 关于本课程 视频编辑涉及许多创...
Skillshare - ZBrush Core Mini入门指南1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南

本课程中的课程 9 节课  1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
Udemy - 游戏美术基础(UE):创建3D环境1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 游戏美术基础(UE):创建3D环境

学习使用高端工具虚幻引擎、Megascans和Substance Painter创建专业品质的环境。本环境艺术基础课程介绍了当今视频游戏行业中最优秀的3D环境艺术家的最新技术和工作流程。无论您是创建独立游戏还...
Udemy - Zbrush模型雕刻进阶【完整版】1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】

课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座  Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座  ...
Linkedin - 3D场景高级合成技术学习1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – 3D场景高级合成技术学习

在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...
VES视觉效果手册PDF1Li-Digital Art Education1Li

VES视觉效果手册PDF

屡获殊荣的 VES 视觉效果手册仍然是当今可用的视觉效果技术和最佳实践的最完整指南。 这个新版本已经更新,包括最新的、行业标准的技术、技术和工作流程,以适应不断发展的快节奏视觉效果的世界...
CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术

创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
【学习欣赏】FlippedNormals - 在Zbrush中雕刻紫薯和无限手套1Li-Digital Art Education1Li

【学习欣赏】FlippedNormals – 在Zbrush中雕刻紫薯和无限手套

这是一个关于如何在ZBrush中雕刻灭霸和无限手套的非叙述加速视频。加速视频将带您从头到尾完成整个过程,并让您全面了解在ZBrush中制作这样的作品需要什么。中级和高级ZBrush用户可能能够在此过...