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【翻译不准确】FlippedNormals - 3ds Max简介1Li-Digital Art Education1Li

【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介

通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
3darchstuffs - 虚幻引擎中的混合光线追踪1Li-Digital Art Education1Li

3darchstuffs – 虚幻引擎中的混合光线追踪

学习在虚幻引擎中使用混合光线追踪来渲染高质量的电影演练。本课程将指导您在虚幻引擎中的现有预烘焙拱形可视化项目中使用混合光线追踪技术。
Udemy - 基于C4D的Redshift渲染大师班1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 基于C4D的Redshift渲染大师班

要求 要充分利用本课程,需要对 Cinema 4D 有基本的了解。 描述 你是否厌倦了等待 Cinema 4D 渲染完成?如果是,那么这门课程正是为你量身打造的。Redshift 惊人的 GPU 渲染速度将彻底改变你的...
Skillshare - Blender教程:创意3D产品可视化1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender教程:创意3D产品可视化

在课堂上,将展示Blender教程:创意3D产品可视化,将教您从建模到创建UV阴影材质光相机和使用Cycles进行渲染设置的基础知识,在本课程结束时,您将了解使用搅拌机开发建模阴影渲染3d产品的完整...
「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX1Li-Digital Art Education1Li

「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX

在本教程中,我们将尝试我们期待已久的各种爆炸和火焰效果。 一个简单而复杂的爆炸结构被设置并反复使用,以有效地获得另一种类型的爆炸。 了解如何有效地设置 POP 动力学并将其转换为源,以获...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux

素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
Skillshare - Procreate中的写实肖像:如何创建灰度肖像1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Procreate中的写实肖像:如何创建灰度肖像

本课程中的课程 20 节课 (47m) 1.介绍 2.如何使用 Procreate 3.为什么使用 Reference? 4.基本解剖学:眼睛 5.基本解剖结构:鼻子 6.基本解剖学:嘴唇 7.基本面部比例 8.让我们开始绘制...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence

素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
Udemy - 使用C4D+Photoshop创建城市景观1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用C4D+Photoshop创建城市景观

要求 这是一门初级到中级课程,建议学员对 Cinema 4D 的用户界面有基本的了解。 描述 欢迎来到本课程,学习如何使用 Cinema 4D + Photoshop 创建城市景观。 在本系列课程中,我们将涵盖众多主题...
【欣赏视频】Artstation - 如何使用Photoshop工具渲染角色1Li-Digital Art Education1Li

【欣赏视频】Artstation – 如何使用Photoshop工具渲染角色

在本教程中,我想分享一些我最终在日常工作流程中使用的最喜欢的技巧。