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【UE资源】怪物角色资源-Monster Maniac Unit 2
素材简介:低多边形模型。适用于不同类型的游戏:RPG、策略、第一人称射击等。纹理:支持4096x4096和2948x2048(最小1024х1-1024)。在模型中,建议使用具有双面显示多边形功能的着色器。针对...
【UE资源】生存游戏NPC角色-Survival NPC – Sarah “Sal” Jacobs
素材简介:经过精心细致的设计和激情制作,从概念到可玩角色。遵循数字人类的技术指南,以实现最高质量。附件包括!帽子、眼镜、项链、臂包、手套、手枪、枪套、弹药包、鞋子都包括在内!优化的...
【UE资源】军事人物装备动画绑定包V1-Man-Military Outfit 5-Modular-Rigged-Animated
素材简介:重要!这个字符有两个版本:1.(第一个版本-UE 5.0)身体的比例、高度和形状与曼尼(UE5人台-UE5骨架)相同。2.(新版本-UE-5.1-5.2) 完全兼容男性Metahuman(普通/平均体型-MH骨架)...
【UE资源】可爱的魅魔露西亚-Succubus Lucia
素材简介:可爱的女妖卢西娅的3D模型。她具有ARKit混合形状、Epic Skeleton骨骼,多种颜色选择。她将是一个适合奇幻或换装游戏的完美角色。这个角色骨骼基于UE4 Mannequin骨骼。主要的骨骼层次...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
【UE资源】科幻机器人角色包-Sci-Fi Robot Character Pack
素材简介:科幻机器人角色已经绑定到Epic骨架,并包括LOD(层次细节)和3种PBR材质变种。高质量科幻机器人角色包特点:绑定到Epic骨架3种PBR材质变种LOD(层次细节)未缩放到Epic骨架绑定到Epic...
【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials
素材简介:EXGEN由一系列数学函数组成,可生成各种参数形状,包括栅栏、格栅、人孔、墙面效果和建筑立面等,以便快速轻松地创建。每个主材料都由一个单一的形状函数和一些额外的公共参数组成,...
【资源】3DMAX+Zbrush武器制作大师班(工程文件)
课程简介:了解专业的3A级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的。在3ds max中创建复杂的硬表面形状,使用Zbrush将对象变成高多边形,制作最佳UV,了解Substance Painter中的纹理烘焙和...
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...











