排序
【UE资源】可爱兔女郎程序化角色-Bunny-Cute Fighting Anime Warrior Girl Realistic MMORPG FPS Stylized Character
素材简介:可爱风格的兔子3D模型,非常适合RPG、Battle Royale和射击游戏。模块化设计,具有完整身体结构。可以通过实例、ID贴图进行颜色更改。Blendshapes功能已启用,可与Live Link Face、Fac...
【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam
素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...
【UE资源】层次散布工具-Hierarchical Scatter Tool
素材简介:蓝图插件,用于在分层结构中散布静态网格。分层散布蓝图允许您在指定区域内随机散布静态网格,仅需几秒钟即可完成。该工具尊重任何类型的关卡角色碰撞(例如静态网格角色或景观),并...
CGCircuit – 用Houdini打造法罗群岛
课程不适合基础者。 在这 17 个多小时里,你将深入了解 Houdini 环境创建的强大工具和可能性。 我们将创建一个极其复杂的环境,灵感源自法罗群岛。你将学习创建地形的高级技巧,以及如何...
Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图
在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter
素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】白头鹰和金雕(绑定+动画)-Animalia – Bald and Golden Eagle
素材简介:逼真的秃头和金鹰,带有60fps、4K纹理和骨骼网格的动画制作。特点:秃头鹰模型金雕模型骨骼网格60帧每秒的动画制作所有动画可在场景中和原地播放4K纹理Maya和3ds Max动画绑定LODs(细...
【UE资源】工业窗户资产合集包-Plan V Window Kit
素材简介:一个由55个工业窗户资产组成的集合。每个窗户都有三种材料的变化;破碎、损坏和未损坏,总共有165个独特的资产。这些窗户可用于多种场合,并提供多种设计选择。这些材料很容易定制,...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX
素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术
从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。











