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【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】风格化古代洞穴遗址-Ancient Cave Ruins
素材简介:古代洞穴遗址包包括超过65个独特的网格,由天才艺术家João Chibani创建。这个包提供了你创建你的幻想洞穴所需要的一切,无论它是在地上还是在地下。自动景观材料使你能够轻松处理景...
【UE资源】岩石开采蓝图模板-Hyper Mineable Rocks v2
素材简介:用岩石填充您的世界,以便开采矿石。包括两种逻辑:静态网格和混沌岩石。超级可采岩石您是否正在制作需要有人开采岩石并从中获取一些矿石的产品?您是否想让您的世界充满这些富含矿石...
【UE资源】Brushify沙丘包-Brushify – Dunes Pack
素材简介:这是一个在虚幻引擎中构建环境的模块化方法。使用景观自动材质、支持多个生物群系、Alpha笔刷进行地形雕刻、高分辨率网格和8K纹理。使用brushify支持该项目!介绍 Brushify 2020:htt...





