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【UE资源】位置偏移发光效果-daforma1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】位置偏移发光效果-daforma

素材简介:HISM网格上具有高级BP效果演员的世界位置偏移效果。具有自发光效果的WPO波/抖动/波纹/变换/旋转高级WPO材料效应器的可调半径/硬度值。WPO循环动画支持发射随机性流明就绪虚幻引擎:5....
【UE资源】雨中霓虹街道-Rainy Neon Streets1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】雨中霓虹街道-Rainy Neon Streets

素材简介:在雨中高度细致的霓虹灯街景。这个高度细致的套装包括屏幕截图中所见的一切。每个资源都是为了逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。这个套装非常适合你的下一个游戏、照明研究,或者...
【UE资源】日本风格建筑-Feudal Japan Megapack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】日本风格建筑-Feudal Japan Megapack

素材简介:这是一个拥有惊人质量、精细细节和巨大规模的日本资产库之一,同时还有方便的蓝图、工具和模板,让您能够快速实现您的想象。这个包的主要重点之一是能够轻松地定制和修改资产以适应您...
【UE资源】古代青铜包-Ancient Bronze Pack vol. 11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】古代青铜包-Ancient Bronze Pack vol. 1

素材简介:可定制且高度可扩展的环境道具包,适用于几乎任何项目。更新3.5新增内容:- 增加了31个新网格- 47个新纹理- 51个材质实例- 新增2张演示地图- 增加15个附加的网格实例- HQ纹理包已更新...
【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam

素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System

素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】废弃之城-Dead City1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】废弃之城-Dead City

素材简介:末日后的城市与定居点废墟城市与新兴定居点,内部空间、商店、临时避难所道具等等。特点:大规模环境,众多道具每栋建筑都可以进入树木、灌木、花朵和可食用植物,常春藤(包括大型模...
【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)

素材简介:带有动画和交互式Niagara粒子系统BP的10+风格化鸟类套装。该包含有11个独特的鸟类网格和21种颜色变体,具有高度可定制的材质动画和颜色参数 - 包括颜色掩模、低多边形阴影和菲涅耳高...
【UE资源】Brushify沙丘包-Brushify - Dunes Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】Brushify沙丘包-Brushify – Dunes Pack

素材简介:这是一个在虚幻引擎中构建环境的模块化方法。使用景观自动材质、支持多个生物群系、Alpha笔刷进行地形雕刻、高分辨率网格和8K纹理。使用brushify支持该项目!介绍 Brushify 2020:htt...
UE资源】末日世界资源包-Post Apocalyptic World1Li-Digital Art Education1Li

UE资源】末日世界资源包-Post Apocalyptic World

素材简介:这个包装有高品质的67个网格。适用于2D平台游戏,您可以建造任意数量的平台。特点:67个网格绘画层非常易于使用100%优化智能UV(轻松集成纹理)虚幻引擎:4.26备注:*本资源站长不提...