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Motion Design School - 3D领域通才技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 3D领域通才技术

想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
【UE资源】RPG库存和交互系统-RPG Inventory and Interaction System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】RPG库存和交互系统-RPG Inventory and Interaction System

素材简介:使用100%蓝图制作的多人库存和交互系统。旨在直观、灵活和可扩展。使用100%蓝图制作的库存和交互系统。以组件为基础构建。旨在直观、灵活和可扩展。库存系统包含许多可定制的选项。...
PRO EDU - 基于C4D与OC的好莱坞影楼建造1Li-Digital Art Education1Li

PRO EDU – 基于C4D与OC的好莱坞影楼建造

摄影师的CGI将为您建立理解计算机生成图像并开始制作自己的世界所需的坚实基础。由专业CGI艺术家Dustin Valkema)授课,他多年来一直在商业行业管理完整的制作团队,您将获得第一手的实用知识,...
Skillshare - 用Cinema 4D制作有趣的循环3D动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用Cinema 4D制作有趣的循环3D动画

在本课程中,将向您展示如何在Cinema 4D中创建这种循环的照片级真实3D动画。在本课程结束时,您将提升您的Cinema 4D技能,并能够创建您自己的循环3D动画。
Libel - ZBrush人物制作1Li-Digital Art Education1Li

Libel – ZBrush人物制作

该课程是为已经具备基础知识的人设计的。
【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V2

素材简介:这是目前最先进的库存系统。包括合成、供应商、战利品箱、专业用户界面、捡取物品以及超过250种物品。超级库存系统任何游戏都需要一个库存系统,对吧?不管是什么类型的游戏,这个系...
死亡搁浅艺术书PDF - 188 x 171 With cover HR31Li-Digital Art Education1Li

死亡搁浅艺术书PDF – 188 x 171 With cover HR3

死亡搁浅艺术书 这本艺术书是小岛制作所的DS游戏的额外内容!
Domestika - 3D 角色的脸部绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 3D 角色的脸部绑定技术

学习如何设计和制作面部绑定装置。 角色动作设计是动画电影中至关重要的环节。其目的是让角色能够表达自我并做出相应的动作。为了实现这一目标,角色绑定师需要制作出所有必要的面部表情。 在本...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
【知识讲座】IAMAG - 为《蜘蛛侠:英雄远征》创造幻觉之战1Li-Digital Art Education1Li

【知识讲座】IAMAG – 为《蜘蛛侠:英雄远征》创造幻觉之战

我们进行了令人眼花缭乱的“幻觉之战”,这是一个令人着迷的序列,通过召唤迷幻的环境、怪异的角色和戏剧性的叙述,神秘客在彼得最害怕的恐惧中发挥作用。该团队与制作VFX主管合作,精心制作了...