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Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
【UE资源】创建高度逼真雪插件-EasySnow
素材简介:EasySnow 允许艺术家使用蓝图系统和 Niagara 粒子创建高度逼真的雪。适用于游戏和电影。包括两个蓝图系统,一个是电影版本,一个是游戏/实时版本。在电影版本中,每个雪花都是基于现...
【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations
素材简介:先进的可骑乘摩托车系统,包括改进的物理引擎、损伤和变形效果、漂移声音和痕迹、上下摩托车动画、表面检测等等!UE5.1在引擎上采用了不同的车轮蓝图行为,因此我们已经更新了我们的...
【UE资源】模块化中世纪环境资源-Modular Medieval Environment
素材简介:一个设计精美的4x4 KM2中世纪环境,包括城堡群、教堂、小教堂、谷仓、风车、水车和房屋,建在高质量的照片扫描景观上,并具有许多程序化特征。中世纪环境包提供了许多整体中世纪村庄...
【UE资源】可交互驾驶的跑车-Drivable Cars: Supercar
素材简介:可驾驶的超级跑车,兼容Advanced Pack和第三人称角色。可驾驶的超级跑车,适用于虚幻引擎4和5,具有独特的属性。兼容虚拟现实(在Oculus Rift上进行了测试)。该超级跑车套件包括可切...
【UE资源】阔叶树林场景资源-MW Broadleaf Trees Forest Biome
素材简介:完整的生物群落解决方案,用于构建逼真的阔叶树林。完全的程序化森林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。完整的森林生物群落解决方案,用于...
【UE资源】专业武器组件蓝图-Pro Weapon Component
素材简介:这是一个完全复制的武器组件,包括了很多初学者所需的功能,可以快速创建你想要的游戏。特点:FPS,TPS,Roguelike,平台游戏预设可交互的附件系统倾斜系统蹲下和趴下系统3种瞄准模式...
【UE资源】针叶树森林资源包-MW Conifer Trees Forest Biome
素材简介:用于构建逼真针叶林的完整生物群落解决方案。完整的程序森林生成。树木、岩石、碎片和物体的摄影测量模型和纹理 植物。强大的材质和景观着色器。完整的森林生物群落解决方案,可构建...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE
素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...
Lynda – Revit LT 2022基本培训
Autodesk Revit是当今最流行的建筑信息建模 (BIM) 解决方案之一。 Revit LT提供该产品的入门级版本,其中包含适合许多BIM工作流程的成对功能集。在本课程中,首先理解Revit和Revit LT之间的区别...











