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Domestika – 基于体素艺术的角色设计技术
跳出思维定式,运用 Qubicle、Maya、Blender 和 Unity 等工具,让你的角色栩栩如生。 走进体素艺术的世界,跟随扎克·苏亚雷斯(Zach Soares)——一位拥有近十年经验的自学成才的体素艺术家—...
Udemy – 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识
课程内容 1 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 31 分钟 介绍8 个讲座 介绍! 设置:弹跳球 时间和空间 弹跳球:第 1 部分(共 3 部分) 弹跳球:第 2 部分(共 3 部...
【UE资源】狼人角色资源包-Wolfman (Modular)
素材简介:狼人角色的低多边形模型,适用于不同类型的游戏:RPG、策略、第一人称射击等。产品特点:(请列出该产品的全面详细功能列表)Blendshapes / Morph Targets '眨眼'下颌骨风模拟头发模...
【UE资源】风格化射击游戏资源包V5.0-Low Poly Shooter Pack v5.0
素材简介:高级射击游戏资源包,具有酷炫的低多边形风格,专注于精细的机制和高质量的动画。设计为您的游戏项目提供起点,用于原型制作或学习!注意:深入理解蓝图将有助于更有效地使用项目,但...
【知识讲座】IAMAG – CG布局艺术
与Joaquin Baldwin一起了解电影摄影艺术及其对动画布局的重要性。Joaquin Baldwin在沃尔特·迪斯尼动画工作室 (Walt Disney Animation Studios) 担任专题动画的CG布局艺术家。曾参与过诸如Zooto...






