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Motion Design School – 基于动力学的C4D动画技术
本课程将指导您在Cinema4D中操纵动态布娃娃以及设置汽车的高级技巧,使其具有非常准确(且易碎!)的刚体结构。您还将学习如何优化动态场景,使动态模拟可靠且逼真,没有任何问题。
Skillshare – After Effects循环动画
在After Effects中创建一个简单的弹跳循环汉堡包和舞动芥末酱。非常适合初学者运动图形艺术家。在本课程结束时,您将了解用于在 After Effects 中制作动画的基本导航以及如何将这些新的动画技术...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】越野山地自行车-Downhill BIke (MTB)
素材简介:非常详细的山地自行车,适用于越野下坡路线。包括动态悬挂、特技系统和声音。高度详细的模型和纹理 (4k)。高分辨率法线贴图,用于精细细节和最佳垂直。数数。全动态悬架。踩踏板、停...
Motion Design School – CG冒险之旅(完整课程)
了解如何从创意开始到最后将源文件命名为“最终”来创建出色的动画电影。模块1:概念艺术、模块2:建模、模块3:动画、模块4:绑定、模块5:角色设计、模块6:FX程序建模、模块7:毛发。涉及软...
【知识讲座】IAMAG – CG布局艺术
与Joaquin Baldwin一起了解电影摄影艺术及其对动画布局的重要性。Joaquin Baldwin在沃尔特·迪斯尼动画工作室 (Walt Disney Animation Studios) 担任专题动画的CG布局艺术家。曾参与过诸如Zooto...
【UE资源】游泳系统v1-Swimming System V1
素材简介:完整的游泳系统,包括1D和2D混合空间、声音、粒子、动画、效果,完全支持网络功能等。游泳系统:通过这个游泳系统,我为您的生存/角色扮演/开放世界游戏提供了一个易于使用和易于理解...
Motion Design School – 3D领域通才技术
想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System
素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...











