动画 第2页
Skillshare - Maya中的初学者Rig绑定技术-1Li

Skillshare – Maya中的初学者Rig绑定技术

这是您进入最具娱乐性行业的机会:3D动画。在本课程中,我们从AZ开始,从基础知识到更高级的3D Rigging主题,以及如何为3D动画创建角色装备。
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Udemy - Unity VFX Graph:初级到中级-1Li

Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级

从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
DOMESTIKA - Cinema4D入门介绍-1Li

DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍

在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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VRay School - VRAY高级指南 - 像专业人士一样学习VRAY-1Li

VRay School – VRAY高级指南 – 像专业人士一样学习VRAY

VRay 有很多功能,您不想错过任何一个!新的 VRAY 插件获得了全新的架构和第一个使用 CPU 和 GPU 来尽快处理渲染的混合渲染引擎!VRay NEXT GUIDE 是终极培训,包含 50 多个视频演示 – 10 小时...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
3D World杂志,12年到18年期间-1Li

3D World杂志,12年到18年期间

3D World 是由 Future plc 出版的杂志和网站,主要关注 3D 动画、视觉效果、视频游戏设计、插图和建筑可视化
admin的头像-1Li钻石会员admin2个月前
01012
Domestika - 色彩理论:如何将其应用于您的图像-1Li

Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像

学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Udemy - Substance Designer创建材料纹理-1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
迪士尼动画杂志PDF-The Illusion of Life-1Li

迪士尼动画杂志PDF-The Illusion of Life

Frank Thomas 和 Ollie Jonhston 的迪士尼动画幻觉生活-548 页-PDF english
admin的头像-1Li钻石会员admin2个月前
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Skillshare - 使用Blender创建您的第一个动画-1Li

Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画

本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...