排序
NMA – 创意构图
在这个为期 6 周的课程中,讲师 Steve Huston 将教您美术中经常使用的主要视觉组件。您将发现线条、形状和颜色如何帮助加强您作品的故事讲述。史蒂夫将向您展示古典大师们的例子,因为他会介绍...
【UE资源】齐天大圣同款筋斗云-Nimbus Cloud Mount
素材简介:想装上飞云吗?现在是你的时间!这个坐骑可以让你生成一个飞云,并以非常流畅的行为将其坐骑化!特点。(请包括一份完整的、全面的产品特点清单)安装。拆装系统美丽的云朵在尼亚加拉制造...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE
素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...
【UE资源】动态第一人称视角-Dynamic First Person
素材简介:通过我们易于定制的逼真动态第一人称视角,显着增强您的恐怖体验。使用 77 个不同的按钮来自定义您的恐怖游戏,营造真正逼真且令人毛骨悚然的游戏氛围。为什么我们建议您在游戏中使用...
【UE资源】老式录像带摄像机效果-Ultimate VHS Shader for Unreal Engine
素材简介:如果你想要使用老式的VHS摄像机进行拍摄,不要只是在网上找一个覆盖层,你需要真正的VHS效果吗?这就是VHS!为Unreal Engine打造的终极VHS着色器是一种后处理技术,以100%的程序化方...
【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System
素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
框架透视PDF
Framed Perspective 第 1 卷 在一般艺术研究中,透视是一门经常被搁置的学科,尽管要创作出任何现实的艺术作品,必须掌握它。Framed Perspective 1 为艺术家提供了制作成功的视觉叙事相关图纸所...
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System
素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...
魔兽世界的电影艺术 – 杂志
魔兽世界的电影艺术 - 第 1 卷 - 从发射到德拉诺之王 (2019)《魔兽世界》为数以百万计的人重新定义了在线游戏,自推出以来的 15 年里,暴雪娱乐令人难以置信的过场动画为游戏故事的每一个新篇章...
重新构建的摄影pdf
在摄影发展的关键时刻,本书对定义当代摄影文化的关键问题进行了引人入胜、详细而深远的考察。 Photography Reframed 解决了激进的技术、社会和政治变革对不同摄影领域的影响:摄影本体; 大众...











