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【UE资源】投影仪效果-Projector
素材简介:互动蓝图,模拟现代投影仪使用动态光功能。特点:支持图像或视频(包括场景捕捉)播放视频声音多投影仪混合动态光功能体积光和阴影自动体积光颜色可自定义外观可自定义分辨率梯形校正...
Skillshare – Adobe Illustrator中的自定义画笔学习
Adobe Illustrator中的画笔对于非常广泛的设计工作非常有用。无论是标志设计、品牌推广、社论、网页、插图等等。 画笔可以为您的作品带来真实的感觉,并帮助您只需单击一下即可获得特定的风格,...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS
素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System
素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...
Motion Design School – 3D领域通才技术
想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
Revolution – 角色设计课程
角色设计是研究这些角色发展的概念艺术领域。负责创建此设计的艺术家定义了他们的身体类型、个性、文化甚至他们在故事中的功能,即:角色设计师捕捉角色的本质并将其融入设计中。学习角色设计将...
【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System
素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE
素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...











