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【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System

素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System

素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS

素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand - Customizable Landscape Auto Material1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material

素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System

素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】投影仪效果-Projector1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】投影仪效果-Projector

素材简介:互动蓝图,模拟现代投影仪使用动态光功能。特点:支持图像或视频(包括场景捕捉)播放视频声音多投影仪混合动态光功能体积光和阴影自动体积光颜色可自定义外观可自定义分辨率梯形校正...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System

素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...
【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System

素材简介:易于使用和自定义的摄像机系统,适用于各种第三人称/横向卷轴/俯视游戏。USCS是什么:如果您曾经梦想为自己的UE4/5游戏项目获得一个AAA级的多摄像机系统,用于第三人称横向卷轴或俯视...
【UE资源】第一人称拼图游戏模板-Ultimate FPS Puzzle Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称拼图游戏模板-Ultimate FPS Puzzle Kit

素材简介:这个套件包含了你创建第一人称解谜游戏所需的一切。这个套件设计得非常巧妙,即使你不懂蓝图的使用,也可以制作出解谜游戏。同时,由于这个资源是模块化的,添加自己的元素也非常简单...
【UE资源】动态图形变换系统-Transform Effector1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态图形变换系统-Transform Effector

素材简介:在几秒钟内创建动态图形效果。拖放易于使用的蓝图,用于动画、动态图形、构建效果、增长动画...可用于任何角色,只需给它们打上标签并开始动画。拖放易于使用的蓝图,用于为场景中的...