排序
CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作
在本系列教程中,我们将探讨如何模拟漂浮船只溅起的水花和泡沫。一方面,模拟技术看似简单,但另一方面,它也蕴含着许多可能性。最终效果很大程度上取决于船只类型、海浪高度,或者导演的构想—...




