排序
NMA – 创意构图
在这个为期 6 周的课程中,讲师 Steve Huston 将教您美术中经常使用的主要视觉组件。您将发现线条、形状和颜色如何帮助加强您作品的故事讲述。史蒂夫将向您展示古典大师们的例子,因为他会介绍...
Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun
学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Skillshare – 角色设计中的错误纠正
您是否觉得您的角色设计无处可去,您没有取得任何进展,或者您只是不知道如何使您的颜色不那么浑浊?在本课程中,我将通过向您展示我过去的错误来解决数字艺术初学者可能犯的最常见错误。我还教...
动画原理PDF版
这本书探讨了当一个角色的动作反映了他们所处情境的情感或叙事背景时,他们如何看似“栩栩如生”:当他们开始表演时。 动画行业资深作者南希·贝曼 (Nancy Beiman) 提供的许多技巧、示例和练习...
【UE资源】格斗舞台环境包-Fighting Stage Environment ( Fighting )
素材简介:具有 181 个独特网格的战斗舞台环境。包括所有展示资产,以及优质资产。具有良好的细节水平并针对Game Ready项目进行了优化。本产品支持虚幻引擎5.0+的Lumen。包括展示的预组装场景如...
【UE资源】赛博朋克公寓-Cyberpunk Apartment Block
素材简介:赛博朋克建筑与环境创作的素材套件。包含了创建赛博朋克、科幻或逼真环境所需的各种素材。其中包括建筑构件、道具、地面细节、贴花、霓虹灯等。特点:逼真的AAA级质量丰富的道具、贴...
blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Class101 – 突破界限以创作有影响力的插图
课程展示如何使用研究和替代媒体可以帮助您发现您想要描绘的内容以及如何实现它。从头开始,将教你如何创造风格,并继续将它构建成你喜欢的东西,对他人产生影响的东西。了解如何采用这些方法并...











