幻引擎 第3页
【UE资源】动态科幻门-Animated SciFi Gates1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态科幻门-Animated SciFi Gates

素材简介:完整的动画科幻门资源。包括四种不同类型的科幻门,并为其提供通道遮罩以实现高级使用。完全准备好的动画门。科幻风格的四种类型的门,以及用于高级使用的通道掩模。特点:完全准备好...
【UE资源】森林环境包-Forest Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】森林环境包-Forest Environment

素材简介:高度详细的自然环境包,包括程序生成、使用 Pivot Painter 工具的各种资源和风动画、自动景观材质、可调整的植物材质。包括各种资产(可用于各种概念。)森林包包括各种类型的资产和...
【UE资源】样条线科幻电缆-SciFi Spline Cables1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】样条线科幻电缆-SciFi Spline Cables

素材简介:16 种身体类型。7 种连接器类型。可定制颜色,自发光。一张蓝图,您可以在其中设置不同类型的花键体(16 种)和前端/末端连接器(7 种)。可定制的颜色(喷漆部件、发光部件、金属部...
【UE资源】西部枪支资源包02-FPS 4K Western Guns - VOL.21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】西部枪支资源包02-FPS 4K Western Guns – VOL.2

素材简介:5个定制的FPS西部枪支,带有独立零件!该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材料。每个资产都是为了实现逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。特点:(一套5件)4K...
【UE资源】智能画笔系统-Brushify - SmartBrush System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】智能画笔系统-Brushify – SmartBrush System

素材简介:开始在虚幻引擎中使用完全非破坏性的景观工作流程进行创作。这是一个庞大(20GB+)的现实感8k智能笔刷、距离网格和自动材质的集合,经过实时优化。使用brushify支持这个项目!这个套...
【UE资源】维多利亚式风格房屋-Modular Victorian House1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】维多利亚式风格房屋-Modular Victorian House

素材简介:“维多利亚时代的房子” - 准备好的游戏关卡。完全模块化。大约 1920 个适合您游戏的优质资源。项目包括:外部的客厅卫生间厨房食品储藏室内阁卧室阁楼地下室技术细节特征:准备好的...
【UE资源】拼图解锁系统-Puzzle System Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】拼图解锁系统-Puzzle System Kit

素材简介:一套带有触发系统的各种难度拼图。这个模板提供了8个谜题和1扇触发门,可以通过BP界面与每个谜题链接。它完全由蓝图制作。特点:8个拼图蓝图1个门蓝图(带触发事件)虚幻引擎:5.0官...
【UE资源】可定制的射手武器模型-Customizable FP Arms Animations1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】可定制的射手武器模型-Customizable FP Arms Animations

素材简介:注意:在编辑动画之前,请激活您的Control Rig插件。它已经内置在虚幻引擎中,只需检查是否已启用。(仅在编辑动画时需要,使用动画时不必)。*UE 5.1中新增的功能——使用虚幻5.1中...
【UE资源】交互式植被拾取系统V1-Interactive Foliage pickup system V11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交互式植被拾取系统V1-Interactive Foliage pickup system V1

素材简介:需要捡拾树枝、石头,从灌木丛中采摘一些浆果或者摘取一些花朵吗?使用这个可定制的互动植被包。V1和V2请注意我的资产上的“V1”和“V2”标签。v1版本是我的原始版本,基于UE4。植被...
【UE资源】悠闲动作动画合集包-Idle Animation Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】悠闲动作动画合集包-Idle Animation Pack

素材简介:为背景角色设计的休闲模特动画!这个包含31个动画,是在Blender中制作的,并且使用了运动捕捉技术。你可以将它们用于你项目中的背景角色。注意:为了在其他角色上正确使用这些动画,...