建模 第3页
Skillshare - 使用Blender创建您的第一个动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画

本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...
blendermarket - Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计1Li-Digital Art Education1Li

blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计

本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy-从Blender到UE5创建AAA模型1Li-Digital Art Education1Li

Udemy-从Blender到UE5创建AAA模型

要求 • 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac 系统) • 已下载 Blender(可免费下载) • 已下载虚幻引擎5(最好)或其他开源游戏引擎 • 对学习充满热情,并对3D建模和动画充满兴趣 • 下载所有...
Libel - ZBrush入门:从头开始打印的角色1Li-Digital Art Education1Li

Libel – ZBrush入门:从头开始打印的角色

本文详细介绍了如何使用ZBrush从头开始创建并打印角色模型,涵盖基础工具、建模技巧和打印准备步骤,适合数字艺术初学者。通过1Li的数字艺术教育平台,学习高效的工作流程和实用技巧,提升你的3...
Motion Design School - 3D领域通才技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 3D领域通才技术

想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
Artstation - 左轮:为视频游戏创建工业级武器1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – 左轮:为视频游戏创建工业级武器

关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
Skillshare - Blender 3D顶点建模技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender 3D顶点建模技术

在本课程中,我将向您介绍顶点建模,这是一种有效但经常被忽视的建模技术!我们将在创建几个模型的过程中了解如何开始以及一些可用的工具。软件采用Bledner 2.9+
Udemy - Blender中的斧头建模与纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的斧头建模与纹理

要求 需要对 Blender 进行非常基础的介绍 描述 在本课程中,我们将使用 Blender 制作一把真正的战士斧。我会详细讲解所有步骤。首先,我们将从建模部分开始,然后是贴图部分。在贴图部分,我们...