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Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun
学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目
通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画
本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)
课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
【插件】Blender像素建模AI插件
插件简介:直接在 Blender 中使用 AI 的强大功能,只需轻触按钮即可创建极其精细的 3D 模型,或者在 2D 图像编辑器中绘画时,即可观看 3D 模型呈现在您眼前!此外,它还包含一套强大的工具,可...
Udemy – Blender中的斧头建模与纹理
要求 需要对 Blender 进行非常基础的介绍 描述 在本课程中,我们将使用 Blender 制作一把真正的战士斧。我会详细讲解所有步骤。首先,我们将从建模部分开始,然后是贴图部分。在贴图部分,我们...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...











