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Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术
虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Polygon Runway – 基于Blender 2.9的3D插图角色技术
课程将引导您了解简单3d卡通人物构建方法,并学习一些更高级的3d建模和插图技术,如硬表面建模和简单雕刻。如果您对其他3D软件有经验并想尝试一下Blender ,那么本课程可能非常适合您,因为它非...
RGGEDU – PS超现实人像修饰技术
在本教程中,凯莉·罗比泰尔 (Kelly Robitaille) 将完整展示她创作超现实主义和奇幻肖像的工作流程。她从构思开始,强调为拍摄对象赋予背景故事的重要性,以此构建摄影叙事,并增强超现实肖像作...
Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术
您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!
【无字幕】DB – 人像后期处理技术
教程涵盖了从转换原始文件开始的整个照片处理过程。我的教程没有空谈,只有有关修饰和处理技术的相关信息。本教程适用于有经验的摄影师。新摄影师可能应该花更多的时间来研究仪器和技术,因此不...











