排序
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX
素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
Domestika – 使用Blender制作创意3D动画
了解如何在3D中赋予您的想法更多创造力,并从头到尾制作专业的外观设计。在本课程中,您将学习如何使用Blender中的专业外观开发人员创建3D动画和讲故事,您将了解从头到尾生成独特3D图像的主要...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City
素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...
【UE资源】超级骷髅角色包-Super pack of skeletons
素材简介:从不同的资产中组装骨架模型所有模型都有史诗般的骨架和定制的组织物理学。骷髅5纹理包4096x4096材料7纹理27骷髅弩手纹理包4096x4096和2048х2048材料9纹理27骷髅战士3号纹理包4096x4...
Skillshare – 初学者动画:在Blender中创建球形动画
关于本课程 关于本课程 让简单的形状栩栩如生!动画制作并不难。在本课程中,我将带你了解一个简单的流程,学习如何使用 Blender 创建逼真的材质、形状和动画。 适合初学者 只要具备3D基础知识...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence
素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】
课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座 Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座 ...
【UE资源】古遗址场景资源-Ancient Ruins
素材简介:古代遗迹环境包2张地图(Grass Hills 64km x 64km 可玩区域,Ancient Ruins 8km x 8km)低多边形,优化的纹理(这个场景中的大部分植被纹理完全是在 SD 中创建的)大多数网格低于 300...
【UE资源】杀手小丑角色-Killer Clown
素材简介:Cruel Doll很容易重新定位到史诗骷髅!它包括动画,并且可以使用参数值进行自定义!杀手小丑是你的恐怖游戏中完美的角色。每个纹理都非常详细,可以使用参数化材料自定义套装的每个颜...











