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Domestika – 使用Blender制作创意3D动画
了解如何在3D中赋予您的想法更多创造力,并从头到尾制作专业的外观设计。在本课程中,您将学习如何使用Blender中的专业外观开发人员创建3D动画和讲故事,您将了解从头到尾生成独特3D图像的主要...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City
素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...
【UE资源】超级骷髅角色包-Super pack of skeletons
素材简介:从不同的资产中组装骨架模型所有模型都有史诗般的骨架和定制的组织物理学。骷髅5纹理包4096x4096材料7纹理27骷髅弩手纹理包4096x4096和2048х2048材料9纹理27骷髅战士3号纹理包4096x4...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence
素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】
课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座 Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座 ...
【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
【UE资源】杀手小丑角色-Killer Clown
素材简介:Cruel Doll很容易重新定位到史诗骷髅!它包括动画,并且可以使用参数值进行自定义!杀手小丑是你的恐怖游戏中完美的角色。每个纹理都非常详细,可以使用参数化材料自定义套装的每个颜...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)
素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
Domestika – 可持续设计:尊重环境的物体和空间
学习具有环保意识的设计策略,以减少您的创作对环境的影响 你有没有想过你使用的材料来自哪里?从他的职业生涯开始,Lucas Muñoz 就接受了可持续和有意识的创造使命。他的作品激发了各个学科的...
Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍
如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。











