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【UE资源】专业武器组件蓝图-Pro Weapon Component
素材简介:这是一个完全复制的武器组件,包括了很多初学者所需的功能,可以快速创建你想要的游戏。特点:FPS,TPS,Roguelike,平台游戏预设可交互的附件系统倾斜系统蹲下和趴下系统3种瞄准模式...
【UE资源】虚拟漫游相机系统-Ultra Camera
素材简介:超级相机模式 - 这是为游戏开发者、房地产经纪人和开发商提供的现成解决方案。一个一站式解决方案,适用于游戏开发者或建筑公司。如果您想制作游戏、建筑工地演示、场所和住宅区域展...
【UE资源】风格化射击游戏资源包V5.0-Low Poly Shooter Pack v5.0
素材简介:高级射击游戏资源包,具有酷炫的低多边形风格,专注于精细的机制和高质量的动画。设计为您的游戏项目提供起点,用于原型制作或学习!注意:深入理解蓝图将有助于更有效地使用项目,但...
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System
素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
Udemy – 掌握Blender中的10个材质节点
Blender 的着色器节点 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。 这门课...
【UE资源】完整射击游戏模板-Complete Shooter
素材简介:易于修改的完整多人射击游戏项目!此项目是完整射击游戏的一部分:捆绑销售。此项目仅包含射击部分,不包括坦克或飞机。射击机制与不同武器手枪步枪狙击枪榴弹枪火焰喷射器霰弹枪机枪...
【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam
素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System
素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...










