武器共29篇
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System

素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
【资源】3DMAX+Zbrush武器制作大师班(工程文件)1Li-Digital Art Education1Li

【资源】3DMAX+Zbrush武器制作大师班(工程文件)

课程简介:了解专业的3A级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的。在3ds max中创建复杂的硬表面形状,使用Zbrush将对象变成高多边形,制作最佳UV,了解Substance Painter中的纹理烘焙和...
【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only

素材简介:一个高度设计的、完全可定制和动画化的生命条、护甲条、武器条和行动条包。该系统是竞技射击游戏中的一部分,包括完全动画化和可自定义的生命条、护甲条、武器条和行动条。这些功能可...
【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror

素材简介:非对称多人恐怖模板多人恐怖游戏的模板。可自定义玩家和怪物数量,默认为4对1 。人类团队对抗玩家控制的怪物或对抗人工智能怪物。有第一人称和第三人称视角。重要提示 - 武器没有 fps...
【UE资源】FPS突击步枪包-FPS Assault Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS突击步枪包-FPS Assault Pack

素材简介:这些突击步枪专为第一人称游戏优化,配备了 4K 贴图、动画、特效和附件。一套武器配件包含在内。特点:10 网格,包含一套手臂、3 个附件、2 颗子弹、2 把突击步枪,以及 2 个配备所有...
【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System

素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
【UE资源】亚洲中世纪模块化城市-Modular Asian Medieval City1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】亚洲中世纪模块化城市-Modular Asian Medieval City

素材简介:带有港口、寺庙、街道和内部的亚洲模块化城市中世纪亚洲城市包含143个静态网格,具有LOD、光照贴图和碰撞。它包含了创建中世纪亚洲城市所需的所有道具,包括港口、寺庙、街道、道具、...
【UE资源】侦探角色动画+骨骼-Detective character 21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】侦探角色动画+骨骼-Detective character 2

素材简介:侦探角色。开始一个项目的人的简单性格。该角色有一个史诗骨架,您可以使用它分配一个新骨架或复制与史诗骨架兼容的动画。该模型没有面部处理。该包包含一个角色和五件武器。所有武器...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS - FPS Character System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System

素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】近战动画集-FPP Melee Animset1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】近战动画集-FPP Melee Animset

素材简介:5种武器的360个FPP动画。这五个第一人称视角动画集允许你为几乎任何近战武器建立游戏性。FPP相机和武器模型可以直接连接到头部和手部的骨骼上--不需要特殊的道具骨骼。这不是一个完整...