排序
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Boundless Resource – UE5终极电影训练计划
我们教授行业标准的技术和I作流程,以便您可以在任何环境中工作,从独立电影到好莱坞! 在电影和视觉特效领域发展事业 虚幻引擎电影制作课程为所有人提供了所需的知识,从预可视化和故事板艺术家...
FlippedNormals – 实时头发渲染技术
在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
Motion Design School – 3D领域通才技术
想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
Skillshare – 角色设计:从最初的想法到最终的插图
与角色设计专家 Jazza 一起,将你脑海中的想法变成引人入胜的插画角色! Jazza已经教会了你如何绘制出色的角色——但你究竟该如何构思自己想要绘制的形象呢?在这节一小时的课程中,这位...
Patreon – C4D和Redshift:2D矢量到3D渲染(项目)
本课程涵盖将向量转移到3d场景等主题。您将了解哪些数据可以从Adobe Illustrator文件轻松迁移,哪些插件可以帮助您完成此任务(如果您使用Cinema 4D R25,则不需要插件)。如何创建塑料外观的着...
Domestika – 动画数字背景绘画
了解在Photoshop中为2D动画创建数字背景场景的整个过程。在动画方面,背景绘画有能力通过使用形状、颜色和灯光来增强故事的意义,并为每个场景注入活力。了解如何通过分步创作过程在Photoshop中...
Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术
您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...











