排序
August Dering – 人物修图大师班
学习从头到尾的完整工作流程,以及即使在最具挑战性的情况下也能获得完全自然的效果所需的所有技能。作为与一些顶级名人专业人士合作的摄影师,我会教你我最喜欢的技巧,以达到专业品质的效果。
Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本
自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
Skillshare – Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验
本课程中的课程 9 节课 1.课程介绍 2.确定您的工作流程 3.转码工作流程 4.使用代理 5.创建收录预设 6.修改高帧速率剪辑 7.视频预览 8.启用智能渲染 9.最后回顾 关于本课程 视频编辑涉及许多创...
Linkedin – 3D场景高级合成技术学习
在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...
ArtStation – 写实级CG角色创作
在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
VES视觉效果手册PDF
屡获殊荣的 VES 视觉效果手册仍然是当今可用的视觉效果技术和最佳实践的最完整指南。 这个新版本已经更新,包括最新的、行业标准的技术、技术和工作流程,以适应不断发展的快节奏视觉效果的世界...
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术
本课程中的课程 13 节课 1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...











