排序
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Linkedin – 3D场景高级合成技术学习
在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Wingfox – Houdini独立日特效制作(外语版)
本次教学案例是还原《独立日2:卷土重来》中的特效镜头,虽然不能做到百分百还原,但是也能达到很不错的效果,课程内容涵盖完整的houdini特效制作流程,教你如何寻找参考,将模型贴图正确的导入...
Skillshare – Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验
本课程中的课程 9 节课 1.课程介绍 2.确定您的工作流程 3.转码工作流程 4.使用代理 5.创建收录预设 6.修改高帧速率剪辑 7.视频预览 8.启用智能渲染 9.最后回顾 关于本课程 视频编辑涉及许多创...
Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南
本课程中的课程 9 节课 1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】
课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座 Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座 ...
VES视觉效果手册PDF
屡获殊荣的 VES 视觉效果手册仍然是当今可用的视觉效果技术和最佳实践的最完整指南。 这个新版本已经更新,包括最新的、行业标准的技术、技术和工作流程,以适应不断发展的快节奏视觉效果的世界...
Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术
本课程中的课程 13 节课 1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...