游戏 第2页
Rebelway - UE+Houdini风格化游戏特效制作1Li-Digital Art Education1Li

Rebelway – UE+Houdini风格化游戏特效制作

随着 Realtime 的崛起,虚幻引擎是 Houdini 的最佳补充。在本课程中,我们将深入研究实时 FX 的艺术方面,获得成功所需的基础知识。 我们将带您完成为游戏创建风格化 FX 的过程。在课程结束时,...
【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2

素材简介:这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括AI,每件事都是复制的,我在专用服务器(包括100个AI和4个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好。我禁用了pawn的运动复制,我自己复制了所...
【UE资源】寺庙环境资源-Ancient Temple - Temple Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】寺庙环境资源-Ancient Temple – Temple Environment

素材简介:古老的寺庙环境资产,将使你的游戏更上一层楼!故事灵感来自于上一代领先的冒险游戏和位于泰国的令人敬畏的佛教寺庙(尤其是考妣洞寺)。风格现实和游戏准备。这个环境的风格旨在为你...
Udemy - UE实时战略游戏开发(RTS)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)

课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座  UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座  工人23 个...
【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only

素材简介:一个高度设计的、完全可定制和动画化的生命条、护甲条、武器条和行动条包。该系统是竞技射击游戏中的一部分,包括完全动画化和可自定义的生命条、护甲条、武器条和行动条。这些功能可...
【UE资源】格斗舞台环境包-Fighting Stage Environment ( Fighting )1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】格斗舞台环境包-Fighting Stage Environment ( Fighting )

素材简介:具有 181 个独特网格的战斗舞台环境。包括所有展示资产,以及优质资产。具有良好的细节水平并针对Game Ready项目进行了优化。本产品支持虚幻引擎5.0+的Lumen。包括展示的预组装场景如...
Udemy - 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计

课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座  标志设计研究3 个讲座  Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...
【UE资源】第一人称拼图游戏模板-Ultimate FPS Puzzle Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称拼图游戏模板-Ultimate FPS Puzzle Kit

素材简介:这个套件包含了你创建第一人称解谜游戏所需的一切。这个套件设计得非常巧妙,即使你不懂蓝图的使用,也可以制作出解谜游戏。同时,由于这个资源是模块化的,添加自己的元素也非常简单...
Skillshare - 学习基于游戏广告的故事版创作1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 学习基于游戏广告的故事版创作

我的名字是Mo,我是好莱坞的12年资深故事板艺术家+原创内容创作者,我很高兴分享我关于如何为视频游戏广告创建故事板的秘密分步指南。通过参加本故事板课程,您将了解娱乐业以及成为专业的故事...
【UE资源】武器装载系统-Loadout System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】武器装载系统-Loadout System

素材简介:这是具有解锁条件的可定制武器系统。Weapon、Lethal 和 Character 通过数据表处理。武器或任何射击系统都没有角色动画。装备武器或更换附件时自动保存,您将能够使用装备的武器保存战...