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【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
【UE资源】英雄奇幻游戏龙王BOSS-Heroic Fantasy Bosses: Dragon Rex Alpha
素材简介:这是一只强大的龙,名为Dragon Rex Alpha。它拥有超高攻击力和防御力,适合作为游戏中的BOSS角色。模型细节丰富,包含16674个三角形和82个骨骼,并使用两种材质(身体和翅膀)以及409...
【UE资源】DZG菜单系统 V1-DZG Menu System V1
素材简介:易于添加的菜单系统,包括主菜单、游戏内/暂停菜单以及设置菜单,其中包含图形、音频和按键绑定设置。DZG 菜单系统 V1 是一个易于使用的蓝图资产包,可为您的游戏添加主菜单和游戏内/...
Udemy – 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏
要求 具备基本的编程技能会有帮助,但并非必要条件。我会尽量用通俗易懂的方式解释每一行代码。 描述 这是一门使用 Godot 引擎进行游戏开发的入门课程。在本课程中,你将通过一个示例学习如何从...
【UE资源】游戏角色能力系统-Character Abilities
素材简介:受AAA级游戏启发的角色能力系统 无需铸造角色,你只需为自己的角色添加组件和界面即可。这是游戏的功能特点:战斗系统(重击和轻击)潜行杀敌系统指南针生命值和体力系统表情系统跌落...
【UE资源】避难安全屋-Survivor’s Safe House
素材简介:一个可以用于游戏的安全屋环境!该项目包括所有图片中的资产、地图和材料,均在虚幻引擎中创建。每个资产都是为了实现逼真的视觉效果、风格和预算而创建。特点:167个网格高质量和保...
Udemy – 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏
课程内容 15 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 5 小时 35 分钟 课程概述2 个讲座 猛犸象互动课程介绍2 个讲座 构建 3D 跳伞游戏5 个讲座 构建地形和目标3 个讲座 从 Sky 放置玩家6 个讲...
【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI
素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
Udemy – Blender2.93完整角色制作
使用Blender进行3D建模、UV映射、视频游戏、动画模拟、几何节点。 在本课程中,将教您创建适合电影或游戏电影的专业全身角色的完整过程。本课程适用于初学者和中级艺术家,因此在您深入学习之前...











