排序
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)
课程简介:我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过20多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从ZBrush中的第一个笔触到Blender中最终的着色器调整和照明,每...
【UE资源】Brushify峡谷包-Brushify – Canyons Pack
素材简介:了解更多有关完整的Brushify系统,请访问网站www.brushify.io。Brushify概述视频:https://youtu.be/pH0Sq58ZpSoCanyons Pack展示和教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=KRbG0...
【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight
素材简介:适用于游戏的低多边形模型纹理:所有纹理贴图均为4096(可缩小至1024)模型有五个皮肤在模型中最好使用具有双面显示多边形的着色器。该模型包含40个动画攻击(x9)行走(x4)奔跑(x4...
【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon
素材简介:带有视差遮挡映射或置换、自阴影、反弹光、漫反射粗糙度着色和8K纹理的岩石行星/卫星对象和着色器。蓝图从所选光源中获取信息,使用漫反射粗糙度、视差遮挡映射或置换以及自阴影来给...
Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍
如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
【UE资源】Brushify沙丘包-Brushify – Dunes Pack
素材简介:这是一个在虚幻引擎中构建环境的模块化方法。使用景观自动材质、支持多个生物群系、Alpha笔刷进行地形雕刻、高分辨率网格和8K纹理。使用brushify支持该项目!介绍 Brushify 2020:htt...
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】山地景观地形资源-Arid Mountains Landscape
素材简介:广阔的游戏就绪景观。一个被干燥的山脉所包围的非常温暖的沙漠。特点• 64平方公里• 表面定制化• 1x1米顶点密度• 强大的材质实例参数• 基于距离的景观细分• 基于高度图的层混合...











