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【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight
素材简介:适用于游戏的低多边形模型纹理:所有纹理贴图均为4096(可缩小至1024)模型有五个皮肤在模型中最好使用具有双面显示多边形的着色器。该模型包含40个动画攻击(x9)行走(x4)奔跑(x4...
【UE资源】山地景观地形资源-Arid Mountains Landscape
素材简介:广阔的游戏就绪景观。一个被干燥的山脉所包围的非常温暖的沙漠。特点• 64平方公里• 表面定制化• 1x1米顶点密度• 强大的材质实例参数• 基于距离的景观细分• 基于高度图的层混合...
【UE资源】怪物角色资源-Monster Maniac Unit 2
素材简介:低多边形模型。适用于不同类型的游戏:RPG、策略、第一人称射击等。纹理:支持4096x4096和2948x2048(最小1024х1-1024)。在模型中,建议使用具有双面显示多边形功能的着色器。针对...
【UE资源】陷阱资源包(包含动画)-Animated Traps Pack
素材简介:蓝图实现的模块化地牢陷阱动画你喜欢的所有致命陷阱都在一个包里。旋转刀片、尖刺球、摆动的斧头等等。其中包括12个预先构建的蓝图,全部都是动画化且易于修改。这些陷阱采用高质量PB...
【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON – Boss Zombies
素材简介:一个低多边形的僵尸boss角色、武器和道具资源包,用于创建基于多边形风格的末日游戏。(包括自定义着色器,可以更改血液颜色和透明度)主要特点4个带有自定义着色器的Boss僵尸,可添...
Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍
如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon
素材简介:带有视差遮挡映射或置换、自阴影、反弹光、漫反射粗糙度着色和8K纹理的岩石行星/卫星对象和着色器。蓝图从所选光源中获取信息,使用漫反射粗糙度、视差遮挡映射或置换以及自阴影来给...
Udemy – 掌握Blender中的10个材质节点
Blender 的着色器节点 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。 这门课...
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...











