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【UE资源】岩石开采蓝图模板-Hyper Mineable Rocks v2
素材简介:用岩石填充您的世界,以便开采矿石。包括两种逻辑:静态网格和混沌岩石。超级可采岩石您是否正在制作需要有人开采岩石并从中获取一些矿石的产品?您是否想让您的世界充满这些富含矿石...
【UE资源】游戏植物交互系统-Hyper Interactive Foliage v2
素材简介:在您的世界中以程序或手动方式生成树叶并将其拾取。包括浆果采摘。超互动树叶您是否曾在开放的世界中行走,看到周围各种各样的树叶,比如树枝、岩石、花朵、灌木丛中的浆果、树叶、羽...
【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v2
素材简介:管理你所有的技能水平,为他们获得经验值并用它来解锁东西。超级技能水平经理您需要管理项目中的技能水平吗?这是适合您的模块!主要特征这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:定义...
【UE资源】高级拼图式库存系统-Advanced Jigsaw Inventory system
素材简介:支持旋转、堆叠、拆分物品和容器内容器的拼图式库存系统,还具有装备槽和拾取系统等许多功能。该库存系统具有许多先进功能,如容器嵌套在容器中、装备槽、不同尺寸的物品,它们也可以...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit
素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...
【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System
素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE
素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...
Skillshare – Blender超级基础
这是第一次开始使用Blender 3D的理想场所! 通过“您在 Blender 3D 中的第一天”,我们将了解Blender界面的基础知识。我们将首先介绍界面和导航的基础知识。然后使用我们所学的知识对大礼帽进行...
【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator
素材简介:使用直观的印章和图层,程序化地创建不同的纹理,风格化或逼真。强大的随机化系统允许您通过单击生成无限变体。包括33个示例纹理生成器。PBR。'简易纹理创建器。使用直观的印章和图层...
Scott Robert Lim – 摄影灯光简介
快速而实用地学习如何设置低光拍摄。在低光下创造戏剧性的光线不是问题 - 按照这些分步说明很容易做到。在各种环境中使用相同的基本设备具有多种外观和风格,有许多实际示例和演示。











