UE资源】路径追踪玻璃材质-Path Tracing Glass Shader

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素材简介:
一个专注于路径追踪的玻璃材质着色器。充分利用虚幻引擎精准的路径追踪功能,实现高质量的反射、折射和透明效果。非常适合创造自定义逼真玻璃效果。
重点特色:
我的玻璃着色器专门针对虚幻引擎的路径追踪功能进行构建。这是创造逼真玻璃效果的绝佳方法,具备准确的反射、折射和透明效果。它由一个主控材质支持,可以实现多种玻璃材质选项,如纹理不完美、法线、气泡效果等等。非常适用于小型特写物体、环境、建筑可视化或汽车渲染。
特点:
单一详细并附有注释的主控材质。
清晰标记的材质实例。
16个预构建材质实例。
6个粗糙度瑕疵纹理(4K)。
6个法线贴图(4K)。
1个带有示例对象和HDRi环境的示例关卡。
重要/附加说明
示例关卡需要启用HDRI插件。
此材质不与Lumen或标准光线追踪兼容。仅支持路径追踪,需要光线追踪项目支持。
包含的HDRI来自PolyHaven,根据CC0许可提供在项目中。

虚幻引擎:
5.1

备注:
*本资源站长不提供安装教学服务

官网链接

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