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【UE资源】陷阱资源包(包含动画)-Animated Traps Pack
素材简介:蓝图实现的模块化地牢陷阱动画你喜欢的所有致命陷阱都在一个包里。旋转刀片、尖刺球、摆动的斧头等等。其中包括12个预先构建的蓝图,全部都是动画化且易于修改。这些陷阱采用高质量PB...
【UE资源】山地景观地形资源-Arid Mountains Landscape
素材简介:广阔的游戏就绪景观。一个被干燥的山脉所包围的非常温暖的沙漠。特点• 64平方公里• 表面定制化• 1x1米顶点密度• 强大的材质实例参数• 基于距离的景观细分• 基于高度图的层混合...
【UE资源】Brushify沙丘包-Brushify – Dunes Pack
素材简介:这是一个在虚幻引擎中构建环境的模块化方法。使用景观自动材质、支持多个生物群系、Alpha笔刷进行地形雕刻、高分辨率网格和8K纹理。使用brushify支持该项目!介绍 Brushify 2020:htt...
【UE资源】Brushify峡谷包-Brushify – Canyons Pack
素材简介:了解更多有关完整的Brushify系统,请访问网站www.brushify.io。Brushify概述视频:https://youtu.be/pH0Sq58ZpSoCanyons Pack展示和教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=KRbG0...
【UE资源】科幻监狱场景资源-SciFi Prison
素材简介:故事:作为地球上最安全的设施,金库旨在收容和审讯世界上最凶残的罪犯。数十年后,没有人敢于逃脱。直到现在......风格:由AAA艺术家制作,风格受到今天最受欢迎的AAA游戏的强烈启发...
【UE资源】寺庙环境资源-Ancient Temple – Temple Environment
素材简介:古老的寺庙环境资产,将使你的游戏更上一层楼!故事灵感来自于上一代领先的冒险游戏和位于泰国的令人敬畏的佛教寺庙(尤其是考妣洞寺)。风格现实和游戏准备。这个环境的风格旨在为你...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City
素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
Patreon – C4D和Redshift:2D矢量到3D渲染(项目)
本课程涵盖将向量转移到3d场景等主题。您将了解哪些数据可以从Adobe Illustrator文件轻松迁移,哪些插件可以帮助您完成此任务(如果您使用Cinema 4D R25,则不需要插件)。如何创建塑料外观的着...
【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon
素材简介:带有视差遮挡映射或置换、自阴影、反弹光、漫反射粗糙度着色和8K纹理的岩石行星/卫星对象和着色器。蓝图从所选光源中获取信息,使用漫反射粗糙度、视差遮挡映射或置换以及自阴影来给...











