着色器共16篇
【UE资源】环境自动材质-OpenLand - Customizable Landscape Auto Material1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material

素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
Patreon - C4D和Redshift:2D矢量到3D渲染(项目)1Li-Digital Art Education1Li

Patreon – C4D和Redshift:2D矢量到3D渲染(项目)

本课程涵盖将向量转移到3d场景等主题。您将了解哪些数据可以从Adobe Illustrator文件轻松迁移,哪些插件可以帮助您完成此任务(如果您使用Cinema 4D R25,则不需要插件)。如何创建塑料外观的着...
【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon

素材简介:带有视差遮挡映射或置换、自阴影、反弹光、漫反射粗糙度着色和8K纹理的岩石行星/卫星对象和着色器。蓝图从所选光源中获取信息,使用漫反射粗糙度、视差遮挡映射或置换以及自阴影来给...
Udemy - 掌握Blender中的10个材质节点1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 掌握Blender中的10个材质节点

Blender 的着色器节点 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。 这门课...
Udemy - Blender中的材质和程序着色器介绍1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍

如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON - Boss Zombies1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON – Boss Zombies

素材简介:一个低多边形的僵尸boss角色、武器和道具资源包,用于创建基于多边形风格的末日游戏。(包括自定义着色器,可以更改血液颜色和透明度)主要特点4个带有自定义着色器的Boss僵尸,可添...
【UE资源】建筑模型合集包-Archmodels for UE5 vol. 81Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】建筑模型合集包-Archmodels for UE5 vol. 8

素材简介:高品质城市建筑、城市道具以及城区场景的集合。UE5 的 Archmodels 卷。8 包括一个大城市区域场景和 50 个完整的城市建筑 - 一个巨大的集合,您可以从中创建整个城区。我们还在这里加...
【UE资源】怪物角色资源-Monster Maniac Unit 21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】怪物角色资源-Monster Maniac Unit 2

素材简介:低多边形模型。适用于不同类型的游戏:RPG、策略、第一人称射击等。纹理:支持4096x4096和2948x2048(最小1024х1-1024)。在模型中,建议使用具有双面显示多边形功能的着色器。针对...
【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight

素材简介:适用于游戏的低多边形模型纹理:所有纹理贴图均为4096(可缩小至1024)模型有五个皮肤在模型中最好使用具有双面显示多边形的着色器。该模型包含40个动画攻击(x9)行走(x4)奔跑(x4...
【UE资源】不死之龙资源-UNDEAD DRAGON1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】不死之龙资源-UNDEAD DRAGON

素材简介:包含在元素龙套装内,这是不死龙。这个来自地狱的邪恶怪物已经被恶魔力量复活。几何形状为27.7Ktris。骨架包含92个骨骼,并设置为mecanim通用格式。模型使用2种材质(身体和翅膀),...