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【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System
素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux
素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
【UE资源】火星探测器-Mars Rover Simulator
素材简介:这个包实际上是一个火星车模拟器。如果您和我一样对太空科学和探索感兴趣,我相信您会喜欢体验驾驶火星车的感觉。这个包含有火星车详细的模型和一个类似火星的环境。为了构建类似火星...
【UE资源】滑板系统-Basic Skateboard Riding System
素材简介:虚幻引擎中开发的滑板系统,可用于您开发的任何类型的游戏。包括:1个演示关卡示例特点:Kick Flip、推动、转弯动画基于IK的滑板技术真实的转弯和推动系统滑轨机制虚幻引擎:4.25官网...
【UE资源】游泳系统v1-Swimming System V1
素材简介:完整的游泳系统,包括1D和2D混合空间、声音、粒子、动画、效果,完全支持网络功能等。游泳系统:通过这个游泳系统,我为您的生存/角色扮演/开放世界游戏提供了一个易于使用和易于理解...
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System
素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS
素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】高级多人库存系统-Advanced Multiplayer Inventory V2
素材简介:简单即插即用的高级多人库存V2。基于插槽的库存,可拖放,并具有许多功能。您将获得的内容高级且可定制的库存系统由于组件(即插即用),可以轻松在几分钟内集成到任何项目中模块清单...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...











