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【UE资源】样条链系统-Spline Chain System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】样条链系统-Spline Chain System

素材简介:一种程序化生成链条、交通锥和各种其他资产(如栅栏、围栏等)的系统。是一个两合一的系统,可以为您的项目生产链和交通锥。您可以选择任何网格或使用其中15个提供的网格之一来创建沿...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X

素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...
【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System

素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager

素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE

素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...
【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System

素材简介:具有集成统计和游戏效果系统的库存库存管理在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单放置、删除或使用项目。项目与热键一起使用。项目存储在数据表中,...
【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System

素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction

素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)

素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit

素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...