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Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】第一人称射击游戏套件-First Person Shooter Kit
素材简介:注意:如果你是UE4新手并且计划添加自己的武器,强烈建议了解游戏动画和动画蓝图知识。这不适用于除FPSK准备好的武器外的任何武器资产,该资产准备了瞄准镜/枪口/握把附件、握把姿势...
【UE资源】角色定制系统-Character Customizer
素材简介:多功能、通用的字符定制系统支持多人游戏可以从主菜单或使用独立的定制棋子在关卡中进行角色定制可与任何具有混合形状或材质参数以进行修改的角色一起使用每个角色都可以拥有自己独特...
Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏
要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
【UE资源】弧线弹道蓝图资源-Projectile Arcs
素材简介:只需几个节点,即可添加手榴弹轨迹、抛射物路径等更多内容!'无论您是制作FPS还是3D平台游戏,您很可能会发现在某个时候需要显示路径信息。使用Projectile Arcs,您可以轻松地展示干...
【UE资源】高级人工智能AI生成系统-Advanced AI Spawn System
素材简介:高级 AI 生成系统,快速完成您的 AI 关卡或世界。一个蓝图适用于整个关卡。该系统在构建脚本中运行,您将立即看到结果。您可以添加任意数量的生成区域,并设置各自的AI生成设置。适用...
【UE资源】简易战斗系统-Easy Combat Softlock
素材简介:一个软锁定目标系统,可以使用不同的搜索类型进行搜索、旋转和移动到目标。该系统非常适合近战,并旨在避免在没有使用硬锁定的情况下错过目标。易于使用的战斗软锁系统,可以通过5种...
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction
素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager
素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...











