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【UE资源】AI射手-AI Shooter
素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System
素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
【UE资源】滑板系统-Basic Skateboard Riding System
素材简介:虚幻引擎中开发的滑板系统,可用于您开发的任何类型的游戏。包括:1个演示关卡示例特点:Kick Flip、推动、转弯动画基于IK的滑板技术真实的转弯和推动系统滑轨机制虚幻引擎:4.25官网...
【UE资源】RPG库存和交互系统-RPG Inventory and Interaction System
素材简介:使用100%蓝图制作的多人库存和交互系统。旨在直观、灵活和可扩展。使用100%蓝图制作的库存和交互系统。以组件为基础构建。旨在直观、灵活和可扩展。库存系统包含许多可定制的选项。...
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
【UE资源】高级多人库存系统-Advanced Multiplayer Inventory V2
素材简介:简单即插即用的高级多人库存V2。基于插槽的库存,可拖放,并具有许多功能。您将获得的内容高级且可定制的库存系统由于组件(即插即用),可以轻松在几分钟内集成到任何项目中模块清单...
【UE资源】森林生物群落资源包-MW Paper Birch Tree Forest Biome
素材简介:完整的生态系统解决方案,可构建逼真的桦树森林。全面程序化森林生成。包含树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。完整生物群落解决方案,用于构建逼...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System
素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
【UE资源】冬季森林-Winter Forest
素材简介:具有极大灵活性的动态冬季环境。快速轻松地构建冬季场景。此包包含可自定义的材料,可以通过材料参数集合动态更改。参数:Snow Amount 在景观的非雪部分添加积雪,还为树木和水添加雪...
【UE资源】计算机和Wi-Fi系统-Working Computer & Wi-Fi System
素材简介:WCW为您的游戏添加了一台简单但非常有效的计算机,其中包含多个应用程序。不过,有些应用程序确实需要游戏内的互联网连接,这时wi-fi就派上用场了。不过,不要在质量好的路由器上省钱...











