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【UE资源】第一人称射击游戏套件-First Person Shooter Kit
素材简介:注意:如果你是UE4新手并且计划添加自己的武器,强烈建议了解游戏动画和动画蓝图知识。这不适用于除FPSK准备好的武器外的任何武器资产,该资产准备了瞄准镜/枪口/握把附件、握把姿势...
【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree
素材简介:这个技能树与你在一款非常著名的游戏中看到的技能树相似。特点:30个预制技能;连接系统;动画技能插槽;即插即用系统。技术细节:网络复制:是;蓝图数量:48个;纹理数量:152个;...
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System
素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)
素材简介:带有动画和交互式Niagara粒子系统BP的10+风格化鸟类套装。该包含有11个独特的鸟类网格和21种颜色变体,具有高度可定制的材质动画和颜色参数 - 包括颜色掩模、低多边形阴影和菲涅耳高...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】办公室建筑场景-Brutalist Architecture Office
素材简介:软件包包含70多个蓝图,有助于加快关卡创建过程并保持性能优化。建筑系统生成的建筑物有200多个变量,可以改变窗户、尺寸、颜色、家具等。带有各种系统的花键蓝图,有助于添加椅子、...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X
素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...
【UE资源】生存游戏套件包-Survival Game Kit V2
素材简介:一个多人生存游戏套件,具有拼图样式库存、装备、主菜单、合成和武器等功能。适用于虚幻引擎 5!生存游戏套件 V2 带来了原版的所有功能,并进行了巨大的改变,例如“拼图”样式的库存...
Udemy – Unity+C#创建迷你高尔夫游戏
要求 支持 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2023.2或更新版本 描述 学习如何使用Unity创建和编程你自己有趣且友好的高尔夫游戏,Unity是一款被全球大型游戏工作室和独立开发者广泛使用的行业标准游...











