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【UE资源】动态车载视觉-Dynamic car camera
素材简介:动态车载摄像头或其他易于安装的设备。特点:清晰的代码易于设置的单个组件第一人称和第三人称视角车辆侧面平滑视图平滑相机缩放根据汽车方向旋转相机平稳跟踪汽车运动轨迹随时使用鼠...
【UE资源】无人机遥控系统-Remote Controlled Drone System
素材简介:你可以检查动作游戏风格的无人机系统,并将其用于你自己的项目中。特点:蓝图有注释夜视模式缩放功能电池和信号显示水平指南针虚幻引擎:4.26官网链接
【UE资源】海洋系列巨齿鲨-MEGALODON – Sea Monster Series 5
素材简介:共18个动画,骨骼动画模型。我尝试增添真实感。支持PBR。技术细节特点:(巨齿鲨 - 海怪系列5,18个动画)主纹理分辨率:8192x8192 - 4096x4096 - 2048x2048绑定到Epic骨骼:否按照Ep...
Udemy – 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏
要求 具备基本的编程技能会有帮助,但并非必要条件。我会尽量用通俗易懂的方式解释每一行代码。 描述 这是一门使用 Godot 引擎进行游戏开发的入门课程。在本课程中,你将通过一个示例学习如何从...
【UE资源】龙骨模型资源包-Bone Dragon
素材简介:骨龙是一个高度详细的软件包,包含一个非常酷的有许多骨头的骨龙。动画使骨龙栩栩如生,还包括骨龙倒塌和从一堆骨头中重新组装的动画。特点:由许多骨头组成的骨架龙包括多种纹理逼真...
【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi
素材简介:不死忍者是一个完全成型的模型,适用于您的任何游戏武器有单独的网格,并通过蓝图连接到角色模块化所有单独的部分都是骨架网格绑定到Epic骨架角色有下颌绑定眼睛颜色可以根据您的需要...
CGbump – 3D角色开发全流程
巫师3D角色讲座是一场涵盖角色创作全过程的讲座。 对于那些在一定程度上知道如何创建角色建模,但不知道如何以更高质量表达它的人来说,这是一个包含了我所拥有的所有知识的讲座。它既包含了 “...








