【UE资源】即插即用动画蓝图运动系统-Kai Locomotion System

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素材名称:

Kai Locomotion System

素材简介:
一个真正的即插即用动画蓝图,支持 3 种步态和不同类型的过渡。
用动画填充数据资产,并在几分钟内获得高质量的运动而不影响玩家的移动。
通过在数据资产中定义蒙版姿势和身体部位蒙版权重,非常轻松地将蒙版应用于运动集,以允许非常快速的迭代以获得适合您的姿势的正确混合。
*4 个定向循环、4 个定向开始、4 个定向停止是所需的最小转换。
*需要激活 Control Rig 插件
即插即用动画蓝图
用 C++ 编写
脚锁过渡控制装置
动画修改器自动放置脚同步标记
使用新混合配置文件的骨架不可知分层混合骨骼动画节点。

虚幻引擎:
4.27-5.0

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