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【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree
素材简介:这个技能树与你在一款非常著名的游戏中看到的技能树相似。特点:30个预制技能;连接系统;动画技能插槽;即插即用系统。技术细节:网络复制:是;蓝图数量:48个;纹理数量:152个;...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux
素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】坦克蓝图系统-M1A2 Abrams – Advanced Tank Blueprint
素材简介:踏入全能的M1A2 Abrams坦克内部!复制了坦克的外观、声音和粒子效果!这个资产具有完全可驾驶的坦克控制器,包括带有骨骼的履带、车轮、液压系统等!可以分别瞄准和定位炮塔和机枪,...
【UE资源】程序化管道系统-Pipe System Pack
素材简介:该项目包含为您的项目创建管道系统所需的一切。它对于工厂、庭院、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域很有用。管道类型:简单管道、角管道、分支管道和阀门。管道类型:简单管道、角...
【UE资源】拾取和库存系统-Pickup and Inventory System
素材简介:这是一个在蓝图中完成的库存和提货系统,即使您已经制作了提货,该系统也可以轻松集成到您的项目中。取货系统使用数据表,您可以在其中轻松添加和修改取货信息。库存非常灵活,提供各...
【UE资源】生存游戏NPC角色-Survival NPC – Sarah “Sal” Jacobs
素材简介:经过精心细致的设计和激情制作,从概念到可玩角色。遵循数字人类的技术指南,以实现最高质量。附件包括!帽子、眼镜、项链、臂包、手套、手枪、枪套、弹药包、鞋子都包括在内!优化的...









