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【资源】3DMAX+Zbrush武器制作大师班(工程文件)
课程简介:了解专业的3A级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的。在3ds max中创建复杂的硬表面形状,使用Zbrush将对象变成高多边形,制作最佳UV,了解Substance Painter中的纹理烘焙和...
【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials
素材简介:EXGEN由一系列数学函数组成,可生成各种参数形状,包括栅栏、格栅、人孔、墙面效果和建筑立面等,以便快速轻松地创建。每个主材料都由一个单一的形状函数和一些额外的公共参数组成,...
【UE资源】真实材质合集包-Real Materials Complete
素材简介:一包 109 种不同材料木头石材瓷砖铁锈与垃圾钢铁贵金属铜和黄铜铝镀锌样品砖瓦和砂浆摘要有 63 个金属表面和 46 个非金属表面。独特材质和材质实例的数量:两个主实例和 109 个实例。...
【模型】BMS影视级高精度重型装甲车队模型包
素材简介:该套件包含数百个高细节机械零件、预制组件和纹理饱满的载具组件,是构建从坚固耐用的运输工具到全装甲作战机器等各种载具的理想之选。无论您是定制套件中包含的载具,还是自行组装设...
【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程
Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
Artstation – 左轮:为视频游戏创建工业级武器
关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座 创建 Vintage Camera11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...











