排序
Udemy – 3ds Max 2021完整课程培训
本课程基本上旨在帮助建模师、动画师和设计师。考虑到学生的不同要求,本课程涵盖了广泛的工具和功能。 还涵盖建模、纹理、照明、绑定、对象动画、流体模拟、布料模拟、粒子系统、创建360全景图...
Udemy – Blender中的斧头建模与纹理
要求 需要对 Blender 进行非常基础的介绍 描述 在本课程中,我们将使用 Blender 制作一把真正的战士斧。我会详细讲解所有步骤。首先,我们将从建模部分开始,然后是贴图部分。在贴图部分,我们...
【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
【UE资源】模块化人物资源包-Modular Characters MegaPack
素材简介:Modular Charaters MEGApack是一个逼真高质量的角色包,适用于各种项目。包含侦探和休闲服装包、模块化私人军事承包商、模块化士兵。其中包含裸体、警察、军事和休闲服装套装,并提供...
色彩校正手册pdf
数字调色师的工作不再是简单的平衡、修复和优化。 今天的电影制作人经常想要重现旧记录方法的特质,或者正在寻找全新的东西,以区分给定项目的外观。 此外,端到端的数字拍摄、后期制作和发行意...
Psd-Studio – PS纹理技术:如何用一张简单的照片制作一个童话故事
在本教程中,我们将了解如何处理两个图像。在本教程中,您将了解纹理如何神奇地改变照片。为其添加颜色和体积。 该课程是在 Photoshop CC19 中制作的,使用第三方增效工具 Portraiture、Color E...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Udemy – 掌握D5渲染
课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座 D5 阶段划分工具3 个...
Domestika – 使用Photoshop制作电影数字插图
了解如何为您的插图找到好的照片参考,然后深入研究构图和价值观在构建强大艺术作品中的重要性。在讨论颜色、灯光、纹理以及通过角色将您想象的世界变为现实之前,Izzy 分享了如何在讲故事的情...











