纹理 第3页
Udemy - 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建

UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
【UE资源】可爱的魅魔露西亚-Succubus Lucia1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】可爱的魅魔露西亚-Succubus Lucia

素材简介:可爱的女妖卢西娅的3D模型。她具有ARKit混合形状、Epic Skeleton骨骼,多种颜色选择。她将是一个适合奇幻或换装游戏的完美角色。这个角色骨骼基于UE4 Mannequin骨骼。主要的骨骼层次...
Udemy - Unity VFX Graph:初级到中级1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级

从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
【UE资源】科幻机器人角色包-Sci-Fi Robot Character Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻机器人角色包-Sci-Fi Robot Character Pack

素材简介:科幻机器人角色已经绑定到Epic骨架,并包括LOD(层次细节)和3种PBR材质变种。高质量科幻机器人角色包特点:绑定到Epic骨架3种PBR材质变种LOD(层次细节)未缩放到Epic骨架绑定到Epic...
【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials

素材简介:EXGEN由一系列数学函数组成,可生成各种参数形状,包括栅栏、格栅、人孔、墙面效果和建筑立面等,以便快速轻松地创建。每个主材料都由一个单一的形状函数和一些额外的公共参数组成,...
Domestika - 书籍封面设计:说明令人回味的图像1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 书籍封面设计:说明令人回味的图像

了解如何使用水彩画、手工制作的纹理和 Photoshop 在单个图像中反映书籍的文字 书籍封面是我们的世界与其页面之间创造的世界之间的完美桥梁。艺术家兼插画家 Owen Gent 使用微妙、亲密和人性化...
Udemy - UE5游戏3D特效制作(Niagara VFX)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE5游戏3D特效制作(Niagara VFX)

要求 ZBrush 或 Blender 用于雕刻高分辨率 3D 模型 下载 Maya 或 Blender 或其他同等功能的 3D 艺术软件。 下载 Substance Painter 或类似的纹理绘制软件,例如 3D Coat 或 Marmoset Toolbag 4...
Udemy - Blender中的有机程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的有机程序纹理

课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座  给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座  要求 知道如何导航 blender...
Psd-Studio - PS纹理技术:如何用一张简单的照片制作一个童话故事1Li-Digital Art Education1Li

Psd-Studio – PS纹理技术:如何用一张简单的照片制作一个童话故事

在本教程中,我们将了解如何处理两个图像。在本教程中,您将了解纹理如何神奇地改变照片。为其添加颜色和体积。 该课程是在 Photoshop CC19 中制作的,使用第三方增效工具 Portraiture、Color E...
【UE资源】科幻士兵资源-SciFi Soldier1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻士兵资源-SciFi Soldier

素材简介:完全装备并准备好游戏的科幻士兵角色。特点:完全兼容 Epic 骨骼和 Epic 的起始动画包。可自定义材质参数值。包括有遮罩和无遮罩版本。已绑定:是绑定到 Epic 骨架:是如果绑定到 Epi...