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【中文】Aboutcg - 南宋武士顶级影视角色制作案例教学1Li-Digital Art Education1Li

【中文】Aboutcg – 南宋武士顶级影视角色制作案例教学

在本教程中,您将为电影创建一个来自南宋的男武士角色。从雕刻脸部开始>身体形状(使用Base Mesh)>制作盔甲和衣服>织物纹理>面部毛发>最终渲染
Learn Squared - 高端生物设计1Li-Digital Art Education1Li

Learn Squared – 高端生物设计

在专业艺术家米兰·尼科利奇 (Milan Nikolic) 的指导下,为电影和电子游戏设计令人惊叹的生物。您将从研究两足动物和多足动物的解剖学开始,学习在ZBrush和3D Coat中雕刻的细节,最后是如何摆姿...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux

素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
Libel - Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术1Li-Digital Art Education1Li

Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术

您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree

素材简介:这个技能树与你在一款非常著名的游戏中看到的技能树相似。特点:30个预制技能;连接系统;动画技能插槽;即插即用系统。技术细节:网络复制:是;蓝图数量:48个;纹理数量:152个;...
Skillshare - 用Blender创建风格化剑1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用Blender创建风格化剑

在本课程中,您将在Blender中创建一个3D风格化剑。创建引人注目的3D艺术不仅仅是创建复杂的3D模型。凭借对纹理的深入了解,您可以使用风格化3D模型创建令人惊叹的3D艺术。这些模型可用于游戏、...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)

素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
Udemy - Blender中的掌握程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的掌握程序纹理

要求 完全兼容 Blender 的最新版本,从 2.9x 到 3.2x。 具备Blender的基本操作经验很重要,但整个过程都是循序渐进的,任何人都可以跟着做。 描述 充分挖掘 Blender 强大节点编辑器的无限潜力,...
Libel - 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤1Li-Digital Art Education1Li

Libel – 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤

学习在Blender中建模您的模型,将其导入ZBrush以进行细节处理,在Substance Painter中烘焙纹理并在Marmoset 3中进行最终渲染,高端技巧一气呵成。