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Libel - 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤1Li-Digital Art Education1Li

Libel – 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤

学习在Blender中建模您的模型,将其导入ZBrush以进行细节处理,在Substance Painter中烘焙纹理并在Marmoset 3中进行最终渲染,高端技巧一气呵成。
PROEDU - Cinema 4D+Octane打造商业级CGI场景1Li-Digital Art Education1Li

PROEDU – Cinema 4D+Octane打造商业级CGI场景

CGI 正在接管产品摄影 Dustin Valkema 是该领域最知名和最受尊敬的名字之一。通过本教程,您将从他那里获得完整的教育。您将学习如何创建资源、使用模型、应用纹理以及 Photoshop 中的所有内容...
【UE资源】医务工作员-Medical Worker 011Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】医务工作员-Medical Worker 01

素材简介:高品质角色,随时可以在您的游戏中实现。针对高帧率进行了优化,兼容 Epic 骨架。可定制的颜色和配件。包括带材料的移动版本特点:可定制的颜色可定制配件手机版身体有 2 种 4K/2k PB...
色彩校正手册pdf1Li-Digital Art Education1Li

色彩校正手册pdf

数字调色师的工作不再是简单的平衡、修复和优化。 今天的电影制作人经常想要重现旧记录方法的特质,或者正在寻找全新的东西,以区分给定项目的外观。 此外,端到端的数字拍摄、后期制作和发行意...
【UE资源】军事基地合集包-Military Base Megapack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】军事基地合集包-Military Base Megapack

素材简介:该包含了创建沙漠/伪装军事基地所需的所有网格模型。特点:AAA级质量/全能型套装大量蓝图预制件,便于关卡美术制作。完全模块化建筑/道路易于在电影、虚拟现实和虚拟制片项目中使用。...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
【UE资源】Brushify峡谷包-Brushify - Canyons Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】Brushify峡谷包-Brushify – Canyons Pack

素材简介:了解更多有关完整的Brushify系统,请访问网站www.brushify.io。Brushify概述视频:https://youtu.be/pH0Sq58ZpSoCanyons Pack展示和教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=KRbG0...
【UE资源】避难安全屋-Survivor's Safe House1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】避难安全屋-Survivor’s Safe House

素材简介:一个可以用于游戏的安全屋环境!该项目包括所有图片中的资产、地图和材料,均在虚幻引擎中创建。每个资产都是为了实现逼真的视觉效果、风格和预算而创建。特点:167个网格高质量和保...
Udemy - 使用C4D+Photoshop创建城市景观1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用C4D+Photoshop创建城市景观

要求 这是一门初级到中级课程,建议学员对 Cinema 4D 的用户界面有基本的了解。 描述 欢迎来到本课程,学习如何使用 Cinema 4D + Photoshop 创建城市景观。 在本系列课程中,我们将涵盖众多主题...
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程

Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...