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【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter
素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】坦克蓝图系统-M1A2 Abrams – Advanced Tank Blueprint
素材简介:踏入全能的M1A2 Abrams坦克内部!复制了坦克的外观、声音和粒子效果!这个资产具有完全可驾驶的坦克控制器,包括带有骨骼的履带、车轮、液压系统等!可以分别瞄准和定位炮塔和机枪,...
【UE资源】终极交互蓝图系统-Ultimate Interaction Manager
素材简介:适用于任何类型的角色和游戏的完全复制的基于蓝图的交互组件终极交互管理器是一个基于组件的、可复制的交互管理器,它允许您将任何角色转换为可交互的对象。有很多设置可根据您的需求...
【UE资源】投影仪效果-Projector
素材简介:互动蓝图,模拟现代投影仪使用动态光功能。特点:支持图像或视频(包括场景捕捉)播放视频声音多投影仪混合动态光功能体积光和阴影自动体积光颜色可自定义外观可自定义分辨率梯形校正...
【UE资源】RPG库存和交互系统-RPG Inventory and Interaction System
素材简介:使用100%蓝图制作的多人库存和交互系统。旨在直观、灵活和可扩展。使用100%蓝图制作的库存和交互系统。以组件为基础构建。旨在直观、灵活和可扩展。库存系统包含许多可定制的选项。...
【UE资源】生存射击游戏模板-Survival Shooter Kit
素材简介:生存类型的枪支射击和战斗模板及游戏选项技术细节蓝图数量:455个输入:键盘、鼠标网络复制:是支持的开发平台:Windows:是虚幻引擎:5.1官网链接
【UE资源】第一人称拼图游戏模板-Ultimate FPS Puzzle Kit
素材简介:这个套件包含了你创建第一人称解谜游戏所需的一切。这个套件设计得非常巧妙,即使你不懂蓝图的使用,也可以制作出解谜游戏。同时,由于这个资源是模块化的,添加自己的元素也非常简单...
【UE资源】动态图形变换系统-Transform Effector
素材简介:在几秒钟内创建动态图形效果。拖放易于使用的蓝图,用于动画、动态图形、构建效果、增长动画...可用于任何角色,只需给它们打上标签并开始动画。拖放易于使用的蓝图,用于为场景中的...











