蓝图共87篇
【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera

素材简介:相机下的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到您的任何角色中。该组件将使对象在相机和您的角色之间透明。支持Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2

素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】足球运动场-Football & Soccer Sports Stadium1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】足球运动场-Football & Soccer Sports Stadium

素材简介:一个用于足球和美式橄榄球的大型专业体育场。一个可容纳超过50,000人的体育场,带有玻璃框架屋顶和灯光。非常适合用于体育比赛、虚拟制作或运动电影!包含足球和美式橄榄球相关的资产...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
【UE资源】散布蓝图系统-ia scatter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】散布蓝图系统-ia scatter

素材简介:是一个功能丰富的蓝图 actor 和静态网格物体实例散射工具重要:自1.98版本开始,IA Scatter 需要启用Geometry脚本插件。该插件随Unreal Engine编辑器一起提供,你可以按照这个视频开...
【UE资源】二战时期房间环境-World War 2 Room Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】二战时期房间环境-World War 2 Room Environment

素材简介:英国二战主题指挥办公室环境和模块化套件,可使用 119 个网格、可定制的 PBR 材料和蓝图来构建您自己的环境,以便轻松设置装饰以伦敦丘吉尔作战室内著名的地图室为基础,这个游戏环境...
【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System

素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
【UE资源】塔防游戏模板-Tower Defense Template1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】塔防游戏模板-Tower Defense Template

素材简介:蓝图塔防模板,为开发人员提供网格系统、单位选择 UI、单位统计数据和敌人生成系统等核心功能,帮助他们创建塔防游戏。特征:100%蓝图可定制的网格单位选择界面基于统计数据的伤害系...
【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter

素材简介:是一款射击游戏模板,包含 120 多个蓝图,例如高级敌人 AI、动态 HP 条、布娃娃、战利品系统、伤害文本、伤害闪光、保存/加载系统以及许多杰作功能。100% 蓝图和好评包括 Paragon Mur...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System

素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...