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【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam
素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager
素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】中世纪村庄环境资源-Medieval Village Environment
素材简介:中世纪村庄环境,包括建筑、道具、道路和所有展示的网格。由才华横溢的艺术家Sourav Kumar制作的中世纪村庄环境。该包括建筑、道具、道路和所有展示网格。它注重细节和质量,与渲染和...
【UE资源】海洋系列巨齿鲨-MEGALODON – Sea Monster Series 5
素材简介:共18个动画,骨骼动画模型。我尝试增添真实感。支持PBR。技术细节特点:(巨齿鲨 - 海怪系列5,18个动画)主纹理分辨率:8192x8192 - 4096x4096 - 2048x2048绑定到Epic骨骼:否按照Ep...
Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术
课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System
素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
【UE资源】变异螃蟹资源包-Crabs Pack
素材简介:在这里,您可以找到三只用不同网格和纹理制作的动画螃蟹。三角形数量:洞穴螃蟹 - 30500个三角形海洋螃蟹 - 24900个三角形森林螃蟹 - 25120个三角形动画列表:静止动画奔跑和走路动画...
Udemy – UE虚幻引擎VR技术
要求 无需任何编程经验。我们将采用可视化编程的方式。 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 头显(Oculus Rift 也可以) 拥有一台支持虚幻引擎的电脑 渴望学习虚拟现实开发 描述 早在1995年,互联...
【UE资源】动态车载视觉-Dynamic car camera
素材简介:动态车载摄像头或其他易于安装的设备。特点:清晰的代码易于设置的单个组件第一人称和第三人称视角车辆侧面平滑视图平滑相机缩放根据汽车方向旋转相机平稳跟踪汽车运动轨迹随时使用鼠...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...











