虚幻引擎共131篇
blendermarket - Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计1Li-Digital Art Education1Li

blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计

本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith

素材简介:具有大量自定义选项的风格化角色扮演游戏(RPG)、多人在线战斗竞技场(MOBA)或大型多人在线游戏(MMO)角色PBR风格的材质:15张手绘漫反射贴图5张法线贴图技术细节:按照Epic骨骼进...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System

素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...
【UE资源】山脉草原资源包-Mountains & Meadows I Outdoor Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】山脉草原资源包-Mountains & Meadows I Outdoor Environment

素材简介:这是一个包含 1 个地形和 135 个植被资产的山地和草地环境包它旨在逼真的项目和可视化。然而,由于其极少的多边形数量,它也可用于可能需要更优化资产的项目。功能包括:静态网格物体...
【UE资源】蛇动画资源-Animated Mangrove Snake1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】蛇动画资源-Animated Mangrove Snake

素材简介:具备PBR贴图的动态详细红树林蛇,适用于游戏和AR/VR项目。动画细节的红树林蛇被创建出来,以尽可能准确地匹配爬行动物在现实世界中的比例、形状、皮肤鳞片和颜色。请注意,此包是专门...
【UE资源】齐天大圣同款筋斗云-Nimbus Cloud Mount1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】齐天大圣同款筋斗云-Nimbus Cloud Mount

素材简介:想装上飞云吗?现在是你的时间!这个坐骑可以让你生成一个飞云,并以非常流畅的行为将其坐骑化!特点。(请包括一份完整的、全面的产品特点清单)安装。拆装系统美丽的云朵在尼亚加拉制造...
【UE资源】人工智能交通系统-Traffic AI System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】人工智能交通系统-Traffic AI System

素材简介:项目流量所需的一切。包括交通灯和所有8辆汽车。流量人工智能系统可以在您的游戏或任何其他项目中轻松快速地创建流量。只需添加道路和红绿灯即可。交通车辆将自动生成和消失。您还可...
【UE资源】赛博朋克街头资产-Cyberpunk street assets1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克街头资产-Cyberpunk street assets

素材简介:一套完整的资产,用于创建现代/赛博朋克风格的游戏地点该套件包含专业品质的模型和材料,以及两个场景及其应用示例。所有材质都是可定制的高分辨率纹理。有些型号是模块化套件。该套...
【UE资源】外星异形怪物-Otherside beast1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】外星异形怪物-Otherside beast

素材简介:这里有四个来自现外星的异形怪物。每一个都有4k PBR纹理集和18个动画列表。动画列表:两个攻击动画两个死亡动画四面受击的动画行走和奔跑的动画向左右旋转30度的转身动作两种死亡动画...
【UE资源】动态沙漠+滑行系统-DynamicDesert+SlideSystem1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态沙漠+滑行系统-DynamicDesert+SlideSystem

素材简介:穿越广阔的沙漠!一个非常有用的包,适合那些想要创建穿越广阔沙漠游戏的人。材质平铺被用来在沙漠上留下移动痕迹。自从ue5以后这个功能已经停止了,所以当您在ue5中使用此资产时地形...